package Componentes;

public class Principal {

// Atributos de instancia
		
	protected boolean grande;
    protected int bolasFuego;
	protected boolean serInvensible;
	
	
		
	
	public void  crecer(){
		grande = true;
			}
	
	public void tirarBolasFuego(){
		if (bolasFuego!=0)
		bolasFuego -- ;
	}
	
	public void  serInvencible(){
		serInvensible = true;
	}

	public boolean esGrande(){
		return grande;
	}
	
	public boolean  esInvensible(){
	  return serInvensible;	
	}
	
	
		
	public void pisarEnemigo(Enemigo e){
			
	}
	
	
}
